一、组队思路和方向
组队思路:
不管组什么队伍,新手、平民都应该集中资源,优先极限练 1 - 3 只精灵;其他用风妖精、诅咒娃娃、百变怪等工具宠过渡到 100 级都没问题。尽量的,1 只精灵吃完资源,吃不了的再给下 1 只。
组队方向:
天王队(共 18 种属性队伍)
优点:石板加成属性多,全队都能享受该属性加成;
缺点:队伍属性单一,功能、应用及组队都有一定的限制;
天气队
优点:在其对应天气里,都有强大的实力。
缺点:体系队伍,天气一旦被挤掉、消失,实力将大打折扣;且小天气是无法与神兽的大天气抢夺天气权的。
空间队
优点:依靠戏法空间,能让低速精灵拿到先手权,从而掌握比赛节奏。
缺点:只能靠技能开启戏法空间,加上换人要 2 回合才能进入强势期。能否开空间是一个问题,2 回合也容易陷入被动。空间队更适合双打。
混搭队
优点:精灵选择多,功能全,各模式都有不错的表现,天梯更佳;
缺点:缺乏体系队伍相辅相成的爆发力。
其他队伍暂不建议,更推荐往天王队方向组队;还有混搭队,应对各种模式都有不错的表现。
二、首宠的选择
以前,平民首宠我会毫不犹豫的推荐赛富豪,不过不好刷闪、暴鲤龙一般是更值得推荐的,完成 50 级支线任务就能获得闪光。觉醒系统出来之后,暴鲤龙再一次巩固了平民首选的地位。值得推荐的平民宠:
暴鲤龙,50 级支线能拿闪光,愤怒之湖有常驻闪光;
快龙,龙穴有常驻闪光迷你龙,很容易遇到;
赛富豪,虽然不好刷闪,黄金之躯特性注定不平凡;
首充、0 元购的巨钳螳螂,带飞行宝石玩杂技,输出相当暴力;
开服能闪光出兑换的流氓鳄,配合接棒或模仿香草,嚣张技能就是最夸张的输出;
催眠蝶舞宠,在面对无法抵抗催眠的队伍,相当给力,但都比较脆;
班基拉斯,能抗能打,抵抗大部分黑暗系列;
御三家及其他平民宠,大部分都很强,能在野外刷幼体的都可以考虑;
根据氪度,可以通过氪金从闪光来袭等获得闪光 UR、一级神、黑暗系列等顶级精灵。
三、精灵培养方向
精灵界面可以看到提升精灵能力的选项,大部分都是固定提升,只有携带物、太晶化、性格、特性、技能以及努力值是可以个性化培养的。菜单界面还有石板、徽章能固定提升精灵能力。这里主要讲讲努力值的分配。
我们都知道,拥有出手权就能掌握对局的主动权。因此,速度就显得非常重要。那是不是所有精灵都要加速度呢?非也!输出手也不一定必须加速度!怎么加点,主要看定位。所谓成也萧何,败也萧何。比如,90 速度的固拉多,加满 252 速度努力点也不会比 135 速度的密勒顿快,这种情况下加速度等于白加。
下面,我们就是否加速度作一个概述:
坦克,基本都是不需要加速度的,包括坦 C、坦辅;
辅助,大部分是不需要加速度的。如果是辅 C 或需要先手使出辅助、控制技能的,比如陆地水母、催眠蝶舞宠等,是要加速度的;
战士,一般不加速度,充当半肉输出,可看作坦 C;
输出,基本都要加速度,有输出还要有出手权;
游走,基本都是要加速度的,先出手再换人。
我们再以速度线 100 作为加速度与否的参考,速度种族:
速度种族 100 以上的,基本都要加速度的,保证出手权;
速度种族 80 - 100 的,有加速能力的,可以不加速度,依靠加速掌握先手权;带控制的,如催眠、蘑菇孢子、挑衅等,建议加速度,尽量保证先手控制;其他依据个人偏好和定位选择加速度与否;
速度种族 80 以下的,一般不建议加速度,加了大概率也没有先手权。
总结:怎么培养,要依据个人实际。建议主 C 拉满攻速;其他可以分散加点,因为平民资源是远远不够的,等队伍练的差不多,再进行修改。其他个性化培养的包括携带物,太晶星晶、性格、特性、技能,这些都依据个人需求具体选择,个体值建议用胶囊洗出 3 - 4 个 31,再用银冠特训。
四、联防体系
属性联防精灵界面,点击属性左侧叹号可查看属性克制关系对照表。0 为免疫,即没有伤害,应熟记所有属性免疫,变化技能一般不会被属性免疫;其他属性抵抗的非常多,大概浏览一遍,在对战中熟悉即可。
技能联防技能图标有 3 种标识:左上为技能种类共 3 种,爆炸状为物理技能,多环形为特殊技能,豆状为变化技能;右上为技能属性共 18 种;文字为名称,其中 PP 是技能次数;点击技能可查看技能详细介绍。结实特性、极巨化免疫一击必杀技能:地裂(飞行属性免疫)、绝对零度(冰属性免疫)、断头钳(幽灵属性免疫)。黄金之躯、隔代特性免疫灭亡之歌。携带物美丽空壳、幽灵系免疫束缚类技能。
特性联防我们知道恶作剧之心特性可以优先使出变化技能,但是对恶系无效,这就是很好的针对特性的联防。纯朴特性是非常热门且顶级的特性,但也不是无解的,联防办法有破格无视对方特性、辅助力量 / 嚣张等技能不受纯朴特性影响。魔法镜、黄金之躯特性同样被破格特性无视,破格特性能对其使用变化技能。踩影、沙穴等无法换人的特性,幽灵系不会受影响、携带物美丽空壳不受束缚及踩影等影响。还有各种天气、场地特性的互相抵消、争抢。
细节联防比如,分担痛楚技能是双方血量平分。代表有拳海参,有时候确实让人头疼,我们可以预判并切换残血、低血量精灵,有时候能反客为主,分到对面的血量。还有换位思考,预判对面各种操作。总结:依据联防效果能组成应对面更广、功能更强的队伍。比如,巨钳螳螂唯一弱点 4 倍弱火,组一个引火特性的队友,就是一组相对完美的联防搭配。所以,组队时要多考虑克制及联防关系。
五、百搭宠推荐
岩石巨灵本人非常喜欢的一只精灵,专属技能盐腌,非常实用的消耗技能,附带每回合 1/8 的掉血,水钢翻倍,仅对魔法防守特性和携带物密探斗篷无效。努力值推荐:252 双防 6 生命;技能推荐:盐腌、自我再生、铁壁、隐形岩 / 扑击;携带物推荐:美丽空壳;太晶:草,完美规避弱点且免疫寄生。
布莉姆温非常实用的 bug 级别特性魔法镜,不受对手使出的变化技能影响并将其反弹。能强化接棒,也有输出上限极高的技能辅助力量。努力值推荐:200 双防 100 特攻 10 生命;技能推荐:冥想、辅助力量、吸取之吻、接棒 / 睡觉;携带物:模仿香草;太晶:幽灵,因为当前束缚、踩影盛行。
土王纯朴特性无需多言,超高的特耐,使其成为众多特攻手的噩梦。努力值:252 双防 6 生命 / 252 特防生命 6 防御;技能:剧毒、瞬间失忆、地震、哈欠 / 掷泥 / 睡觉 / 毒菱;携带物:美丽空壳 / 剩饭 / 黑色污泥;太晶:草 / 钢 / 幽 / 无(黑色污泥)毒。
骨纹巨声鳄纯朴兄弟,能在岩山隧道与土王一同捕捉。技能推荐:哈欠、睡觉、火焰漩涡 / 闪焰高歌、鬼火 / 暗影球 / 吼叫;携带物:紧绑束带 / 剩饭;太晶:草。
皮可西纯朴接棒,不惧模仿。接棒,能力继承,无限可能,但惧怕挑衅。技能:变小、宇宙力量、月光、接棒;携带物:模仿香草 / 剩饭;太晶:钢。
百变怪百般变化、百样能耐、百种用法。技能:无招胜有招;携带物:讲究围巾、剩饭;太晶:建议星晶。